之前评论区有不少小伙伴不太理解为何猫女奈芙尔的数值能达到那么高,在高配的情况下,同样是仅隔一小个版本上线的角色,她要比菲林斯强那么多。
其实主要还是因为她是原神目前第一个平方乘区的角色,何为平方乘区呢?容我慢慢说来。
奈芙尔的伤害构成最简洁的形容就是人形赤沙之杖,因为精通属性对于奈芙尔的收益简直高的令人发指,按照目前月绽放直接伤害的公式计算,她的精通属性就等于增伤效果,获得精通就是在获得自身的元素增伤效果。
然后奈芙尔这个角色又是个纯粹的精通倍率角色,等于获得精通属性就是在增加自身的倍率,一个精通词条就可以让奈芙尔享受到增伤拐加倍率拐两个乘区的作用。
而且这两个乘区是会互相相乘的,等于精通属性对奈芙尔来说就是个平方乘区,这和赤沙之杖的机制一模一样,区别就在于赤沙之杖的效果是精通属性加攻击力,而奈芙尔的效果则是精通属性加倍率,堪称左脚踩右脚之王。
目前测试服给到的数据也足以说明这个角色你的圣遗物只需要堆叠精通属性词条就可以了,在她的精通面板达到1600点之前收益都不会低于暴击伤害,甚至在满配的情况下,她任何副词条都不需要就有初始71%的暴击率,所以双爆也不需要刻意堆叠。
圣遗物的头部选一个暴击头,副词条优先堆精通属性会优于暴击伤害,再加上她专武给的暴击伤害也实在是太多了,到时候她的面板有多豪华我都不敢想。
而且奈芙尔机制其实比赤沙之杖更强,主要在于赤沙之杖还有一大堆不能二次转化的效果,而奈芙尔只要记住,到面板的精通属性就是双吃,无论是什么效果提供的精通她都可以吃到。
这不禁让我想起了测试服丽莎为何被削弱,因为月绽放这一套玩法就是内测元素精通的机制,在内测版本的时候,元素精通是可以直接转化成元素增伤的,因此当时丽莎这个角色就力压一众五星角色。
而端到正式服之后直接被调整成为了精通属性只加聚变反应伤害和增幅反应系数,现在策划想着慢慢膨胀,数值也差不多到了提升伤害上限的时候了,所以把内测的那一套玩法效果又给端了上来。
但是当时策划凭一己之力让原神雷系角色统一在内测的时候就被大砍一刀,以至于后面雷系角色基本都是弱的离谱。
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